Kalkulator projekcji wektorowej

Obliczanie projekcji wektorowych krok po kroku

Kalkulator znajdzie rzut wektorowy jednego wektora na inny, z pokazanymi krokami.

Powiązany kalkulator: Kalkulator projekcji skalarnej

\langle \rangle
Oddzielone przecinkami.
\langle \rangle
Oddzielone przecinkami.

Jeśli kalkulator nie obliczył czegoś lub zidentyfikowałeś błąd, lub masz sugestię / opinię, skontaktuj się z nami.

Twój wkład

Oblicz rzut wektorowy v=4,2,7\mathbf{\vec{v}} = \left\langle -4, 2, 7\right\rangle na u=3,1,2\mathbf{\vec{u}} = \left\langle 3, 1, 2\right\rangle.

Rozwiązanie

Projekcja wektorowa jest określona przez proju(v)=vuu2u.\operatorname{proj}_{\mathbf{\vec{u}}}\left(\mathbf{\vec{v}}\right) = \frac{\mathbf{\vec{v}}\cdot \mathbf{\vec{u}}}{\mathbf{\left\lvert\vec{u}\right\rvert}^{2}} \mathbf{\vec{u}}.

vu=4\mathbf{\vec{v}}\cdot \mathbf{\vec{u}} = 4 (kroki można znaleźć w kalkulator iloczynu kropkowego).

u=14\mathbf{\left\lvert\vec{u}\right\rvert} = \sqrt{14} (kroki można znaleźć w kalkulator wielkości wektora).

Zatem rzut wektorowy to proju(v)=4(14)23,1,2=273,1,2=67,27,47\operatorname{proj}_{\mathbf{\vec{u}}}\left(\mathbf{\vec{v}}\right) = \frac{4}{\left(\sqrt{14}\right)^{2}}\cdot \left\langle 3, 1, 2\right\rangle = \frac{2}{7}\cdot \left\langle 3, 1, 2\right\rangle = \left\langle \frac{6}{7}, \frac{2}{7}, \frac{4}{7}\right\rangle (kroki można znaleźć w kalkulator mnożenia skalarnego wektorów).

Odpowiedź

Projekcja wektorowa to 67,27,470.857142857142857,0.285714285714286,0.571428571428571.\left\langle \frac{6}{7}, \frac{2}{7}, \frac{4}{7}\right\rangle\approx \left\langle 0.857142857142857, 0.285714285714286, 0.571428571428571\right\rangle.A